midiの篠

名の通り、ゲームのmidiを公開しています。それ以外も色々と。ちなみに篠は"ササ"読みで。

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midiまとめ(ロックマン系)

本ブログで公開しているmidiのまとめ。

いずれもロックマンシリーズから。

といっても、主に扱っているのは
ロックマンゼロ」および「ロックマンゼクス」&「ロックマンゼクスアドベント」、
そしておまけで「ロックマンエグゼ3」と「ロックマン&フォルテ」。


midiはゲーム中のBGMを再現しているので、
大抵はサントラのリミックス版とはかけ離れた音色になっていると思います。
さらに出来にムラがあったりしますが、雰囲気くらいは感じとれるハズ。




DLの前に、利用規約に目を通してください。


 ※曲名は各サウンドトラックより。 ファイル名は一部適当です。


ロックマンゼロより

・Theme of ZERO (from Rockman X)
オープニングステージ(忘却の研究所)のBGM
Theme_of_ZERO.mid
↑の改良版
Theme_of_ZERO_v2.mid
↑の改良版
Theme_of_ZERO_v3.mid

・Resistance
ミッション「廃棄レプリロイド救出」などのBGM
Resistance.mid

・Deadzone
ミッション『敵地上部隊を警戒せよ』などのBGM
Deadzone.mid

・Neo Arcadia
ラストステージ(ネオ・アルカディア本部 エリアX)のBGM
Neo_Arcadia.mid
↑の改良版
Neo_Arcadia_v2.mid



ロックマンゼロ2より

・Departure (デパーチャー)
オープニングステージ(砂の荒野)のBGM
Departure.mid
↑の改良版
Departure_v2.mid
↑の改良版
Departure_v3.mid

・Sand Triangle (サンド・トライアングル)
デュシスの森 および ノトスの森 のBGM
Sand_Triangle.mid

・Cool water (クール・ウォーター)
コンピュータ施設の屋上 のBGM
Cool water.mid

・Neo Arcadia II (ネオ・アルカディア 2)
ネオアルカディア居住区&神殿前 のBGM
Neo_Arcadia_II.mid

・Silver Wolf - Yggr-drasill - (銀狼 -ユグドラシル-)
ラストステージ(ユグドラシル)のBGM
Silver_Wolf.mid



ロックマンゼロ3より

・Break Out
オープニングステージ(壊れた宇宙船)のBGM
Break_Out.mid

・Trail On Powdery Snow
雪原のBGM
Trail_On_Powdery_Snow.mid

・Cannon Ball
オメガ戦のBGM
Cannon_Ball.mid



ロックマンゼロ4より

・Esperanto(エスペラント)
エリア・ゼロのBGM
Esperanto.mid
↑の改良版
Esperanto_v2.mid
↑の改良版
Esperanto_v3.mid

・Holy Land(ホーリー・ランド)
キャラバンのBGM
Holy_Land.mid

・Deep Blue(ディープ・ブルー)
深海のBGM
Deep_Blue.mid

・Nothing Beats(不屈不敗)
大ボス戦のBGM
Nothing_Beats.mid



ロックマンゼクスより

・Green Grass Gradation
オープニングステージ および エリアA(森)のBGM
Green_Grass_Gradation.mid
↑の改良版
Green_Grass_Gradation_v2.mid
↑の改良版
Green_Grass_Gradation_v3.mid
↑の改良版
Green_Grass_Gradation_v4.mid

・Mountain Rider
エリアB(峠)のBGM
Mountain_Rider.mid

・Brilliant Show Window
エリアC(街)のBGM
Brilliant_Show_Window.mid
↑の改良版
Brilliant_Show_Window_v2.mid

・Cinq Ville
エリアD(ハイウェイ)のBGM
Cinq_Ville.mid
↑の改良版
ZX Cinq_Ville_v2.mid

・Industrialism
エリアE(発電所)のBGM
Industrialism.mid
↑の改良版
Industrialism_v2.mid

・Wonder Panorama
エリアF(湖)のBGM
Wonder_Panorama.mid
↑の改良版
Wonder_Panorama_v2.mid
↑の改良版
Wonder_Panorama_v3.mid

・Danger Attraction
エリアH(遊園地)のBGM
Danger_Attraction.mid
↑の改良版
Danger_Attraction_v2.mid
↑の改良版
Danger_Attraction_v3.mid

・Misty Rain
エリアI(幽閉施設)のBGM
Misty_Rain.mid

・Ultramarine Meditation
エリアJ(海中輸送路)のBGM
Ultramarine_Meditation.mid
↑の改良版
Ultramarine_Meditation_v2.mid

・Gauntlet
エリアL(研究施設)のBGM
Gauntlet.mid
↑の改良版
Gauntlet_v2.mid

・Rockin`On
対フォルスロイド戦(ボス戦)のBGM
Rockin_On.mid
↑の改良版
Rockin_On_v2.mid
↑の改良版
Rockin_On_v3.mid
↑の改良版
Rockin_On_v4

・Trap Factory
対プロメテ・パンドラ戦のBGM
Trap_Factory.mid
↑の改良版
Trap_Factory_v2.mid

・Cannon Ball -hard revenge-
対オメガ戦のBGM
Cannon_Ball_-Hard_Revenge-.mid
↑の改良版
Cannon_Ball_-hard_revenge-_v2.mid
↑の改良版
Cannon_Ball_-hard_revenge-_v3.mid

・Sky High -Grand Nuage-
ガーディアンベースのBGM
Sky_High_Grand_Nuage.mid

・En-trance Code
データロード画面、トランスサーバー部屋のBGM
En-trance_Code.mid



ロックマンゼクスアドベントより

・Destiny
グレイ編オープニングステージ(謎の研究所)のBGM
Destiny.mid

・Through the Lightning
アッシュ編オープニングステージ(飛空挺)のBGM
Through_the_Lightning.mid
↑の改良版
Through_the_Lightning_v2.mid

・Den of Hunters
ハンターキャンプのBGM
Den_of_Hunters.mid
↑の改良版
Den_of_Hunters.mid

・Target Chaser
輸送列車のBGM
Target_Chaser.mid
↑の改良版
Target_Chaser_v2.mid

・Drifting Floe
極寒の流氷のBGM
Drifting_Floe.mid
↑の改良版
Drifting_Floe_v2.mid

・Twisted Vine
深緑のタワーのBGM
Twisted_Vine.mid
↑のアレンジ(ZXA Tunes風)
Twisted_Vine_v2.mid
↑(v1)の改良版
Twisted_Vine_v3.mid

・Flashover
油田のBGM
Flashover.mid
↑の改良版
Flashover_v2.mid
↑の改良版
Flashover_v3.mid

・Bullet Drive
レギオンズ本部のBGM
Bullet_Drive.mid
↑の改良版
Bullet_Drive_v2.mid

・In the Wind
浮遊遺跡のBGM
In_the_Wind.mid
↑の改良版
In_the_Wind_v2.mid
↑の改良版
In_the_Wind_v3.mid

・Overloaded
ハイウェイのBGM
Overloaded.mid
↑の改良版
Overloaded_v2.mid

・Rush Trash Squash
スクラップ置き場のBGM
Rush_Trash_Squash.mid
↑の改良版
Rush_Trash_Squash_v2.mid

・Oriental Sentinels
滝の遺跡のBGM
Oriental_Sentinels.mid
↑の改良版
Oriental_Sentinels_v2.mid

・Whisper of Relics
謎の研究所(後半)のBGM
Whisper_of_Relics.mid

・Organic Line
バイオラボのBGM
Organic_Line.mid

・Path to the Truth
海底火山のBGM
Path_to_the_Truth.mid
↑の改良版
Path_to_the_Truth_v2.mid
↑の改良版
Path_to_the_Truth_v3.mid

・United Forces
ウロボロスのBGM
United_Forces.mid

・Slam Down
対フォルスロイド戦(ボス戦)のBGM
Slam_Down.mid
↑の改良版
Slam_Down_v2.mid
↑の改良版
Slam_Down_v3.mid

・Trap Phantasm
対プロメテ&パンドラ戦のBGM(Trap Factoryのアレンジ)
Trap_Phantasm.mid

・Divine Hammer
対オリジナル・アルバート戦(ラスボス第2形態戦)のBGM
Divine_Hammer.mid
↑の改良版
Divine_Hammer_v2.mid
↑の改良版
Divine_Hammer_v3.mid

・Determined Eyes
エール/ヴァンの変身アニメーションBGM
Determined_Eyes.mid

・Rockman a
ミニゲーム「ロックマンa」のステージBGM
Rockman_a.mid

・Rockman a
ミニゲーム「ロックマンa」のボス戦BGM
Rockman_a_Boss.mid
↑の改良版
Rockman_a_Boss_v2.mid



バトルネットワーク ロックマンエグゼ3より

・通常戦闘曲(ウイルス戦のBGM)
Vs_Virus.mid

・ボス戦闘曲(ナビ戦のBGM)
Vs_Nabi.mid


ロックマン&フォルテより

・コールドマンステージ
Cold_Man_Stage.mid



利用規約(みたいなもの) 

このmidiは NDS Sound Extractor で抽出するなどして用意したmidiを
PCなどで再生・視聴する事を前提に、Domino を用いて独自に編集したものです。
この編集作業により、初めに用意されたmidiとは基本的に別物に仕上がっています。

midiデータは個人的な範囲で利用してください。
それによって生じた責任や問題などに、当ブログは一切の関係はないものとします。
また、midiはこちらの都合で削除・修正される場合もあります。

商業目的での使用、無断で転載するなどは禁止です。
違法性・公序良俗については各自で判断してください。

上記を理解したうえでDLを行ってください。なおこの文章は変更される場合があります。

 ※midiのDLの一例:(『~.mid』を右クリック → 「対象をファイルに保存」を選択 → 保存場所を決め、「保存」を選択)

よろしければweb拍手をお願いします。
  1. 2001/12/20(木) 21:20:30|
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