midiの篠

名の通り、ゲームのmidiを公開しています。それ以外もちらほら。ちなみに篠は"ササ"読みで。

???曲目(ロックマンZXAより)

回答ノ入力ヲ カクニン…
 戦闘ヲ開始スル…!
 (シャルナク)

久々のmidiのリメイク。
ロックマンゼクスアドベント」より、Bullet Drive
レギオンズ本部のBGM。
サントラには従来のアレンジ版に加えて中国語歌詞を付けたリミックス版も収録されており、
GIGAMIXにも別のアレンジ版が収録されていたりと、割と優遇(?)されている一曲。

本ブログでの初出は百八十六曲目。意外にもリメイクは今回が初めてだったり。


上記のセリフはボスであるシャルナク (CV:羽多野 渉)のもの。
機械的な口調が特徴ですが、自分が勝利(プレイヤーが敗北)したときの発言からはヤバめな本性が伺えます。

しかし自分でトランス・オンして使うと、O.I.Sとシャドウダッシュがないおかげで前作のモデルPX同様に微妙な性能。
『自分より上にいる敵に通常攻撃(クナイ投げ)が届かない』というモデルPXの欠点を、
『クナイ投げが僅かに上向きに飛んでいく』ようにすることで改善(?)していますが、正直気休め以下。
とはいえ腐ってもロックマン系であり、大半のフォルスロイド系よりも遥かに扱いやすかったりします。


DLの前に、利用規約に目を通してください。

 Bullet_Drive_v2.mid

利用規約(みたいなもの)

このmidiは NDS Sound Extractor で抽出するなどして用意したmidiを
PCなどで再生・視聴する事を前提に、Domino を用いて独自に編集したものです。
この編集作業により、初めに用意されたmidiとは基本的に別物に仕上がっています。

midiデータは個人的な範囲で利用してください。
それによって生じた責任や問題などに、当ブログは一切の関係はないものとします。
また、midiはこちらの都合で削除・修正される場合もあります。

商業目的での使用、無断で転載するなどは禁止です。
違法性・公序良俗については各自で判断してください。

上記を理解したうえでダウンロードを行ってください。なおこの文章は変更される場合があります。

※Internet Explorer でのmidiダウンロードの例:『~.mid』を右クリック → 「対象をファイルに保存」 → 保存場所を決めて「保存」
 また Internet Explorer でmidiが視聴・ダウンロードできない、という時は
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  1. 2016/09/12(月) 00:00:00|
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デレステ 南条光 登場

※midiとは無関係の内容です。


スマホアプリのリズムゲーム、
『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』にて、
ようやく私のお気に入りのアイドル「南条光」が登場しました。

Screenshot 2016-07-19-19-07-43
(ガシャ追加~確率UP期間 2016 7/19 15:00~7/25 14:59)


以下はその感想を適当に。
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  1. 2016/07/20(水) 00:00:00|
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三百五十六曲目(パワポケ12より)

三百五十六曲目。
パワプロクンポケット12」より、さすらいの腕利きハンター…のはず
同作の裏サクセス『秘密結社編』のメインBGM。
西洋(ドイツ語圏?)ファンタジーな世界観で、BGMもそれに対応した曲調となっています。

パワポケといえばバグがつきものですが、同作の野球部分ではサブポジバグ、
表サクセスではフナムシバグ、そして裏サクセスではクエストバグと、各分野に目立つデバッグミスが残っています。
一応、一部のバグはソフト交換で修正できたとのことですが……。

※サブポジバグ
 特殊能力『サブポジ○』があると、なぜかメインポジションでの守備能力がガタ落ちするバグ。一試合で一目瞭然である。
 サクセスチームはともかく、広島を除いたプロ野球チームの被害が大きい。(広島には『サブポジ○』持ちがいない)
※フナムシバグ (一応仕様)
 定期イベントのクモ戦(ミニゲーム『FU・NA・MU・SHI』)で失敗すると、選手能力(パワー・走力・エラー回避など)が下がり、
 各経験点を獲得できるのだが、再挑戦に制限がなく、失敗を繰り返せば無限に経験点を稼げてしまう。
 選手能力は最低値まで下がるものの、カンストまで稼げば十分お釣りがくる。
※クエストバグ
 メニュー画面でスタートボタンかセレクトボタンを押しながらクエスト画面を開くと、全クエストが選択可能になる。
 本来はデバッグ用の操作と思われる。シナリオ破綻・ゲームバランス崩壊を招くものの、
 通常プレイでは困難な「仲間キャラを全員加入させる」ことも容易となるなど、有益な部類のバグではある。


そのパワポケシリーズは終了したと思っていたのですが、
現在はパワプロアプリでのサクセスシナリオ『ダン&ジョン高校編』にて、
同シリーズ(特に裏サクセス)の片鱗を見ることができるようです。
今回のmidiは、上記シナリオに触発されて久々に手をつけてみたという形でした。


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 Skilled_Hunter.mid

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  1. 2016/07/18(月) 00:00:00|
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ガンガンアクション魂4 一部レビュー

食玩可動フィギュアの撮影とレビュー。
白紙を背景に、撮影には手持ちのスマホのカメラ機能を使用しております。


バンダイより発売された、
仮面ライダーゴースト ガンガンアクション魂4を超ざっくりとレビュー。

全4種で、組み合わせることで劇中同様にゴーストチェンジが再現できるのは従来通り。
素体となるフィギュアの可動箇所は13箇所で、いずれも付属のシールを用いて素組しています。
といっても前弾同様、素体は最初から組み立て済なので作業量は少ないです。
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  1. 2016/07/06(水) 00:00:00|
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三百五十五曲目(クラフトソード物語より)

リクエストを受けての三百五十五曲目。
GBAソフト「サモンナイト クラフトソード物語」より、真剣勝負
同作の通常戦闘時に流れるBGM。

同作は「サモンナイト」の外伝シリーズであり、GBAで3作に渡って展開されていました。
1作目である本作にはサウンドテストなどはなかったものの、3作目のサウンドテストに同作のBGMが収録されており、
曲名などもそちらで確認できるようです。


今回はコメント欄にてリクエストのあった曲を公開。
私自身同シリーズには疎いのですが、色々と好都合が重なりリクエストに応えることができました。
原曲はGBA音源であり、所謂ピコピコ音で構成されているものですが、
ピコピコ音を外した独自のアレンジ版も(勝手に)用意してみました。(※楽器&曲のテンポを変えただけ)
アレンジ版の需要はないと思われますが、とりあえずmidiの視聴をどうぞ。


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 Face_Off.mid

 Face_Off_v2.mid ※アレンジ版

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  1. 2016/06/10(金) 00:00:00|
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